
Blizzard Entertainment
O mundo virtual do jogo de Warcraft é o tema de uma disputa de regulamentação na China, onde esses jogos são um grande negócio.
PEQUIM - Isso quase poderia ser uma , sessão de jogo World of Warcraft, dois titãs concorrentes, conspirando contra si, trocando golpes, embarcou em uma busca por um único prêmio que só os mais fortes deles vão reclamar.O mundo virtual do jogo de Warcraft é o tema de uma disputa de regulamentação na China, onde esses jogos são um grande negócio.
Mas esta não é a realidade virtual. Os Titãs são duas agências do governo chinês. E sua jornada, durante o qual trocaram alguns golpes na semana passada, é para um prêmio potencialmente rica: o poder de regular o mundo real de Warcraft, entre os jogos online mais popular na China.
Na segunda-feira, o chinês da Administração Geral de Imprensa e Publicações ordenou a Xangai baseado operador de World of Warcraft, NetEase, para encerrar os seus servidores para o World of Warcraft. A agência disse que tinha indeferido o pedido da empresa para se tornar a nova sede do The Game quatro milhões de jogadores chineses.
Mas na quarta-feira, o Ministério da Cultura tinha recusado.
Na segunda-feira, o chinês da Administração Geral de Imprensa e Publicações ordenou a Xangai baseado operador de World of Warcraft, NetEase, para encerrar os seus servidores para o World of Warcraft. A agência disse que tinha indeferido o pedido da empresa para se tornar a nova sede do The Game quatro milhões de jogadores chineses.
Mas na quarta-feira, o Ministério da Cultura tinha recusado.
"No que diz respeito ao Mundo do incidente Warcraft, a Administração Geral de Imprensa e Publicação claramente excedido sua autoridade", disse um funcionário do ministério, Li Xiong, foi citado como tendo dito no Sistema de Informação Economic Daily, um jornal de Pequim. "Eles não têm autoridade para punir jogos on-line".
O ministério disse que tinha essa autoridade. E ele disse NetEase estava perfeitamente livre para oferecer The Game em computadores na China. A questão agora parece destinada para a resolução do Conselho de Estado, o gabinete do governo chinês.
http://www.nytimes.com/2009/11/07/world/asia/07china.html?_r=1&hp
O ministério disse que tinha essa autoridade. E ele disse NetEase estava perfeitamente livre para oferecer The Game em computadores na China. A questão agora parece destinada para a resolução do Conselho de Estado, o gabinete do governo chinês.
http://www.nytimes.com/2009/11/07/world/asia/07china.html?_r=1&hp

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